Kezdőlap/Hírek/The Elder Scrolls V: Skyrim

Kosár tartalma:

A kosarad pillanatnyilag üres.

A régóta várt alkotás a The Elder Scrolls V: Skyrim az a játék ami hosszú hónapokra vagy akár évekre is képes odaszögezni a játékost a konzol gépe elé. Ez mindig is jellemző volt a The Elder Scrolls sorozatra, vannak akik még azóta is a harmadik részt a Morrowindet dicsőítik, de annak folytatása az Oblivion is ugyanúgy mély nyomot hagyott a rajongók szívében. A legújabb rész a Skyrim sem kivétel ez alól. Egy csodálatos szerepjáték, egy fantázia világ, ami elképesztő hangulattal bír. A játékokra jellemző non-lineáris játékmenet vagyis a szabadságérzet, a meglehetősen egyedi szerepjáték mivolta és a szinte kimeríthetetlen tartalom is nagyban hozzájárúl ehhez.

the-elder-scrolls-5-skyrim-image-01

A legújabb részben a történet szerint, 200 évvel az Oblivion fenyegetése utáni időszakba csöppenünk bele, méghozzá Tamriel északi provinciájában Skyrimben. Az eltelt 200 év alatt a birodalom jóformán uralkodó nélkül maradt, mivel a Septim vérvonal megszakadt az oblivon okozta krízisben, és a "The Blades" rend, a Septim dinasztia védelmét szolgáló szervezet is erősen meggyengűlt azóta. Ez alatt az időszak alatt kisebb gyenge kezű királyok váltották egymást a trónon. Mivel nem volt megfelelő kéz aki összetartsa a birodalmi provinciákat, azok egyre inkább hajlottak a birodalomtól való elszakadásuk, a függetlenségük kivívása felé. Skyrim tartományon belül alakult ki a legsúlyosabb helyzet, ahol Ulfric a rebellis Stormcloak klán vezére párbajban legyőzte Skyrim birodalmi helytartóját. Skyrim két részre szakadt egyik felét a kivezényelt birodalmi csapatok, másikat a lázadók serege tartott irányítása alatt, Ennek hatására kisebb háború zajlott Skyrim területén, hogy a birodalom helyre hozza a kialakult "káoszt". Végül sikerül elkapni a birodalmiaknak Helgen városához közel a Stormcloak klán vezérét és a szervezet főbb embereit.

the-elder-scrolls-5-skyrim-image-02

Valahol itt kerülünk be mi magunk is a történetbe még pedig a legaljáról indulunk szokás szerint fogolyként. Mihelyt sikerül meglógni, a kalandozásunk során kiderül, hogy nem akármilyen rejtett erő lakozik bennünk. Azzal a ténnyel kerülünk szembe,hogy a sárkányvérűek (Dragonborn) vérvonal egyik leszármazottja vagyunk. Ez képezi a fő történeti száll magját, mivel a legenda szerint a már sok ezer éve nem látott sárkányok visszatérnek azzal a céllal, hogy elpusztítsák az északiakat, és lesz egy hős a Dragonborn vérvonal tagai közül aki megakadályozhatja Skyrim bukását. A játék elején megalkothatjuk karakterünket, mihelyt megkapjuk a karaktergenerálás ablakot, amire még a fő történeti szál részeként a raboskodásunk során lesz rá lehetőség. Itt kiválaszthatjuk ki melyik fajhoz szeretnénk tartozni amik a kinézeten kívűl bizonyos alap faji képességekben is eltérnek egymástól. A kiválaszott faj nemét is meghatározhatjuk, ahogy az arcát és a testalkatát is át lehet alakítani tetszőlegesen. Annak függvényében, hogy mivé szeretnénk majd a későbbiekben fejleszteni hősünket, érdemes megvizsgálni a faji jellemzőket és ez alapján dönteni, hogy azok a képességek eleve magasabbról induljanak amikre majd specializálódni szeretnénk.

the-elder-scrolls-5-skyrim-image-03

Fontos megjegyezni, hogy a skyrimben az elődökhöz képest nincsenek előre definiált karakterosztályok és csillagjegyek, ami realisztikusabbá teszi a fejlődés menetét. Csak az határozza meg mivé leszünk, hogy az utunk során milyen képességeket vagy fegyvert használunk és az a képesség fog fejlődni. Egy assassin beállítottságú játékos nyílván sokat fogja használni a lopakodás képességet az egykezes penge alapú fegyvereket és a kétkezes íjjakat, így ezek a képességek folyamatosan fejődni fognak és egyre jobb assassin válik belöle. Ha példáúl mágust szeretnénk fejleszteni akkor nagyrészt a mágikus képességeket fogjuk használni és ezen a területen próbálunk majd újat tanulni esetleg még tovább szakosodni. Természetesen nem csak a képességek a mágia és a fegyverhasználat fejlődése határozza meg karaterünket, hanem minden szintlépésnél perkeket választhatunk, érdemes ezekből olyanokat választani amivel azokat a képességeket fejlesztjük esetleg bővitjük amivel méginkább "szakmabelivé" tehetjük karakterünket.

the-elder-scrolls-5-skyrim-image-04

Nem kötelező követni a fő történeti szálat akár teljesen szabadon kalandozhatunk, esetleg csatlakozhatunk különféle frakciókhoz amik a főtörténeti szálhoz hasonlóan külön történeti szálat biztosítanak. Különféle szervezetekhez csatlakozhatunk, mint pl a Sötét tesvériséghez vagy a tolvajok céhéhez de csatlakozhatunk a mágusok egyetemére is és még sok más szervezet is helyett kapott a játékban. Az egyszerübb npc-k által adott küldetéseket annak függvényében kapjuk, hogy milyen beállítottságú a karakterünk. Ha például tolvajok vagyunk nem igazán fognak olyan feladattal megbízni, hogy rohanj le x számú nehézpáncélos lovagot és szerezz meg tőlük valamit, hanem inkább olyan npc fog felkeresni vagy ajánlja fel beszélgetés során a küldetést aki azért fizetne, hogy juss el észrevétlenül egy helyre és lopj el neki valamit.

the-elder-scrolls-5-skyrim-image-05

A Játék grafikája és fizikája is sokat fejlődött sokkal realisztikusabb lett, holott e tekintetben a híres előd az The Elder Scrolls IV: Oblivion is megállja a helyét a mai napig. A menürendszer is megváltozott ami inkább a konzol játékosok igényeihez lett szabva. A karakterek mozgása sokat fejlődött és az interakció is. Több mint 200ezer sornyi bárbeszéd került a játékba nem számítva a küldetések leírásait és a játékban megtalálható könyvek szövegrészeit. A skyrim nagyszerű játék lett csakúgy mint az elődei ami remélhetőleg kitart újabb 5 évig, ugyanis ennyi idő szokott eltelni mire kijön egy újabb rész.

Szerző: garpad, Szuper-Honlap.hu

 

The Elder Scrolls V: Skyrim-hez kapcsolódó termékek:

The Elder Scrolls 4 Oblivion XBox360 The Elder Scrolls 4 Oblivion XBox360 2.990 Ft Kosárba!

 

 

 


© Copyright 2011, Minden jog fenntartva